Outils pour le développement Source Engine

Générez facilement des SDK pour les jeux basés sur Source Engine et utilisez nos plugins pour Cheat Engine afin d'explorer et de modifier les jeux.

Caractéristiques principales

SDK Generator

Générez automatiquement des SDKs pour les jeux Source et Source 2 en analysant les interfaces et modules du jeu.

Cheat Engine Plugin

Créez rapidement des tables Cheat Engine pour l'analyse et le débogage des jeux Source.

Multi-jeux

Support pour de nombreux jeux Source et Source 2, incluant Black Mesa, Half-Life 2, CS:GO et plus encore.

Extensible

Architecture modulaire permettant d'ajouter facilement de nouveaux jeux et fonctionnalités.

SDK Generator

Générez des SDK pour n'importe quel jeu Source

Notre outil SDK Generator vous permet de créer facilement des SDK pour les jeux basés sur Source Engine, même ceux qui n'ont pas de SDK officiel.

  • Compatible avec tous les jeux Source Engine
  • Extraction automatique des classes et structures
  • Génération de headers C++ prêts à l'emploi
  • Support pour les offsets et vtables
En savoir plus

Plugin Cheat Engine pour Source Engine

Explorez et modifiez les jeux Source Engine avec notre plugin spécialisé pour Cheat Engine.

  • Scan mémoire optimisé pour Source Engine
  • Visualisation des structures de données
  • Modification en temps réel des variables
  • Débogage avancé des entités et des fonctions
En savoir plus

Documentation

Installation

SDK Generator

  1. Téléchargez la dernière version du SDK Generator
  2. Extrayez l'archive dans un dossier de votre choix
  3. Exécutez ValveSDKMaker.exe

Cheat Engine Plugin

  1. Téléchargez la dernière version du plugin
  2. Extrayez l'archive
  3. Exécutez install.bat pour installer automatiquement le plugin
  4. Redémarrez Cheat Engine

Utilisation du SDK Generator

Configuration du jeu cible

Par défaut, l'outil est configuré pour cibler Black Mesa. Pour changer le jeu cible, modifiez la constante TARGET_GAME dans le fichier main.cpp :

// Options: blackmesa, hl2, css, gmod, portal, portal2, csgo, dota2, custom
const std::string TARGET_GAME = "blackmesa";

Génération du SDK

  1. Lancez d'abord le jeu cible
  2. Exécutez ValveSDKMaker.exe en tant qu'administrateur
  3. L'outil détectera automatiquement le processus du jeu et commencera l'analyse
  4. Une fois terminé, un SDK sera généré dans le dossier output/[nom_du_jeu]

Utilisation du Plugin Cheat Engine

Générer une table pour un jeu Source

  1. Lancez le jeu cible (Black Mesa, Half-Life 2, CS:GO, etc.)
  2. Ouvrez Cheat Engine et attachez-le au processus du jeu
  3. Dans la barre de menu de Cheat Engine, cliquez sur "Source Table Generator"
  4. Le plugin détectera automatiquement le jeu en cours d'exécution
  5. Cliquez sur "Scanner" pour rechercher les pointeurs et structures communes
  6. Une fois le scan terminé, cliquez sur "Générer Table" pour créer la table

Questions fréquemment posées

Est-ce que ces outils fonctionnent avec tous les jeux Source ?

Les outils sont conçus pour fonctionner avec la plupart des jeux basés sur le moteur Source et Source 2. Cependant, certains jeux peuvent nécessiter des configurations spécifiques en raison de modifications apportées au moteur.

Est-ce légal d'utiliser ces outils ?

Ces outils sont destinés uniquement à des fins éducatives et de développement de mods légitimes. L'utilisation de ces outils pour développer des cheats ou d'autres logiciels malveillants est strictement interdite et peut entraîner des bannissements de votre compte de jeu.

Comment puis-je ajouter un nouveau jeu ?

Pour le SDK Generator, modifiez le fichier main.cpp et ajoutez une nouvelle entrée dans la table supportedGames. Pour le plugin Cheat Engine, modifiez le fichier SourceTableGenerator.lua et ajoutez une nouvelle entrée dans la table GameProfiles.

Téléchargement

SDK Generator

Version 2.1.0

  • Support pour Source 1
  • Support pour Source 2
  • Interface graphique
Télécharger

Cheat Engine Plugin

Version 1.5.0

  • Compatible CE 7.2+
  • Templates prédéfinis
  • Scan automatique
Télécharger

Documentation

PDF et HTML

  • Tutoriels détaillés
  • Exemples de code
  • Référence API
Télécharger